$600 – $1,250

¿Cómo Gamificar un Proceso de Enseñanza-Aprendizaje?

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Fecha y hora

Ubicación

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Mérida

García Ginerés

Mérida, YUC 97314

Mexico

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Política de reembolso

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Contacta con el organizador para solicitar un reembolso.

La tarifa de Eventbrite no es reembolsable.

Descripción del evento
¡Este curso-taller te permitirá innovar de manera ágil y práctica en tus clases o cursos, a través de la gamificación!

Acerca de este evento

El siglo XXI demanda docentes y capacitadores ingeniosos, que incorporen nuevos enfoques didácticos y desarrollen proyectos más creativos. Es clave organizar la propia formación continua para ser más competitivos en un mundo globalizado.

Descripción:

Al finalizar este curso, podrás aplicar la gamificación como estrategia didáctica, a través de una revisión teórica de sus principios, un entrenamiento práctico y guías para facilitar su implementación, con la finalidad de que la integres de manera pronta a tu práctica profesional y lleves a cabo innovación educativa.

El curso tiene un enfoque de trabajo basado en el diseño como proceso, por lo que se fomenta la creatividad como actitud y habilidad para desatar las ideas, romper las limitantes del cambio, pensar de manera práctica y sobre todo, orientarse a la funcionalidad.

¿Qué es la gamificación?

Es una estrategia motivacional y persuasiva aplicada principalmente en tres ámbitos: marketing, recursos humanos y educación. Se caracteriza por incorporar principios y elementos similares a un video juego, y aunque la gamificación fomenta el uso de la tecnología en docentes, se puede prescindir de ésta al momento de aplicarla con los alumnos. Por lo tanto, una experiencia de aprendizaje gamificada se puede realizar tanto en un aula, como en una comunidad sin acceso a tecnologías, con niños, jóvenes y adultos.

Algunos de sus beneficios son:

  • incrementa la motivación en los alumnos o participantes de un curso,
  • genera cooperación,

  • permite generar nuevas soluciones a problemas sin miedo al error,
  • por ser una estrategia que genera emotividad, favorece una mayor retención del conocimiento.

Con este curso, se pretende estimular a docentes y capacitadores a ser profesionales más críticos e ingeniosos, para desarrollar proyectos creativos donde sean facilitadores del aprendizaje.

Dirigido a:

Profesionistas que se dediquen a la docencia o al desarrollo de capacidades, que necesiten innovar con estrategias diferentes y deseen hacer la diferencia en sus centros de trabajo.

Contenido:

  1. ¿Qué es la gamificación como estrategia didáctica?
  2. ¿Cómo emprender el camino de un diseñador?
  3. ¿Cómo abordar el juego que no es juego?
  4. ¿Por dónde iniciar? (Método y herramientas)
  5. ¡Planeación de una estrategia didáctica gamificada! (práctica)
  6. ¿Cuáles son los pros y contras de la gamificación?

Beneficios:

  • El participante generará innovación educativa para su centro de trabajo.
  • Aplicará la gamificación de manera inmediata.
  • Conocerá una metodología basada en el diseño como proceso para aplicarla en ésta y otras innovaciones.
  • Obtendrá plantillas que le permitirán implementar la estrategia en varias ocasiones.
  • Fortalecerá la habilidad blanda de creatividad.

El curso incluye:

  • Coffe break.
  • Material de trabajo durante la sesión.
  • Kit físico de regalo que contiene: libreta para bocetar, pluma y lápiz.
  • Cuadernillo de trabajo.
  • Constancia de participación.

Lugar:

Mérida, Yucatán.

Cupo limitado a:

15 participantes*

Política de reembolso:

Ponerse en contacto con el coordinador. Por favor, considere que al obtener una plaza se inicia el proceso para armar el kit y los materiales de la sesión, por lo que no se aplican reembolso, salvo el caso en el que no se logre el *mínimo de personas inscritas (6) para llevar a cabo el curso. En caso de no cubrirse este requisito, el dinero se te reembolsará de acuerdo a los procedimientos de Eventbrite.

-Descuento para facilitadores que trabajan en comunidades de bajos recursos-

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